indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35012
拯救迷路玩家 地图整的太大了而且没路标,容易迷路的放个全图在这里。红圈是触发剧情的位置。……百味谷长青山孤明山一些路上的野山(翻地图翻到了后面画了的第四章啊啊啊啊啊啊好心碎早晚要做出来!!!!)
indienova.com/game/riven-the-sequel-to-myst
总是充满神秘感的神秘岛用惊人的美学设计让你沉浸在游戏中无法自拔。还记得那本写满陷阱的书么?……还记得磁悬浮的神秘力量么?还记得凯瑟琳的监狱、戈恩时代以及万卡宝座么?……任何一份关于神秘岛 1 的记忆:一个简单的触摸或者滑动都会以全新的面貌呈现出来
indienova.com/u/abc616384637/blogread/28786
最近为了赶上今年度腾讯独立游戏大赛拼命赶,果然是老了么,通了几个宵我感觉我要死了。。……首先,我的游戏终于有了名字,《震惊市传说》,故事讲述的会是一群青年在一个名为震惊市的地方所经历的各类有趣事情……(里边的地方场景名字完全是虚构,如有雷同纯属巧合)其次,挺匆忙做了个初见宣传视频,有些东西不完善我就没放出来最后
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
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indienova.com/game/black-sigil-blade-of-the-exiled
游戏将会以一种西方的视角来审视传统的回合制角色扮演游戏。……游戏采用的是半即时的回合战斗,所不同的是,游戏当中并非每一回合玩家都可以直接攻击到敌人,这其中距离的因素也是十分重要……角色的站位也对战斗有着决定性的影响,有效的站位可以避免敌人对我方防御力不高的角色进行物理攻击, 以此来给与他们有效的保护
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
众所周知,MidJourney是能出图的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图的,而是要能稳定的出一种风格的图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/steam/game/2418300
电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源。……音频合集:由配音演员录制的一系列音频,让你更加了解《噩梦初醒》的世界细节。……开发者解说:你可以在游戏中找到开发者的解说,了解游戏的更多背景信息
版本:Early Access
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